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宮崎駿監督が考える人生・仕事・アイディアの出し方 ーー ものづくりの考え方

 

子どもの頃、金曜ロードショーで『ルパン三世 カリオストロの城』を観るために、よく夜ふかしをした。新聞のテレビ欄を毎週確かめて、放送があれば、眠い目をこすってでも必ず観た。『風の谷のナウシカ』も『もののけ姫』も、ビデオが擦り切れるほど何度も繰り返した。

大人になって、そのどれもが宮崎駿という一人の監督の作品だと知った。あの世界を生んだ人は、どんな感性で、どんなふうに仕事をしているのか。気になって、ドキュメンタリーやインタビューを観あさった。そこで耳に残った言葉を、いま自分も“ものを作る側”にいる人間として、受け取り直してみたい。

※以下に引いた言葉は、ドキュメンタリーやインタビューで語られた宮崎駿監督の発言を、いちクリエイターである私なりに受け取り、要約・再構成したものです。一言一句の正確な引用ではありません。

 

人生の目的は、幸せになることなのか

まず胸に刺さったのは、「幸せ」についての話だった。世間では当たり前のように、人生のゴールは幸せになることだ、と言う。けれど宮崎さんは、そこに静かに首を振る。

「ゴールは一人ひとりが幸せになること」「目標は自分が幸せになること」——その考え方には、賛成できません。自分が普段から幸せだと思っているかというと、そうでもない。幸せを目的に生きているかというと、疑問です。

幸せだと感じない時間は、たくさんある。むしろ、つくる人間ほどそうかもしれない。うまくいかず、削られ、眠れない夜がある。

note
「幸せになるために作っているのか」と問われると、正直、言葉に詰まる。それでも、やめられない。幸せかどうかではなく、やらずにいられるかどうか——創作の動機は、たぶんそっち側にある。

なぜ作るのか ──「金儲けも、有名も、論外」

では、何のために作るのか。言葉はここでさらに厳しくなる。

飛行機の設計者も、機械を作る人も、その時はどんなに良いと思っても、やがて時代に風化し、機械文明の手先になってしまう。無傷では済まされない。——今の人類の夢は、美しく、そして呪われていることが多い。金儲けがしたいなんて論外。有名になりたいなんて論外。会社が栄えたって仕方がないでしょう。それより、そこにいる人たちが、自分は何をしたいのか、何ができるのかを知っていることが、一番大事なんです。

「呪われた夢」。我々とは少し次元の違う話かもしれないが、ものを作るという行為の、いちばん都合の悪い真実を、ここまで言い切る人を他に知らない。美しいものほど、何かを踏みにじっていることがある。それでも作る。その覚悟の話だ。

note
数字や評価のために手を動かした仕事は、後から見ると、だいたい薄い。逆に、「自分は何をしたいのか/何ができるのか」から始めた仕事だけが、時間が経っても自分の中に残る。作る理由を、外(金・名声)ではなく内に置けるか。問われているのは、たぶんそれ。

支配とは何か、そして“名前”を奪われないこと

『千と千尋の神隠し』について、宮崎さんがこんな話をしていた。あの映画は、実はスタジオそのものを描いているのだ、と。

この映画は、このスタジオの話なんだよ、とスタッフに説明した。最上階に湯婆婆がいる。うちのプロデューサーも、最上階にいる。新人に「3ヶ月でスピードを上げないと、辞めた方がいい」と告げる——丁寧な言葉でも、湯婆婆の罵声でも、与えるインパクトは同じこと。人が人を支配するとは、どういうことか。権力とは何か。銃や刀ならわかりやすいが、十歳の子が出会うのは、そういう力ではない。そこで一番手っ取り早い支配は、名前を盗むことです。

名前を盗まれた千尋は、「千」にされる。自分が自分であることを、少しずつ忘れさせられる。組織の中で起きていることの、これ以上ない比喩だと思う。

note
評価や納期や肩書きに飲まれていくと、いつの間にか自分の“名前”——何を良いと思い、何を作りたい人間だったかを忘れる。千尋が最後に名前を取り戻すように、作り手は、自分の核を握り続けないといけない。支配に気づくことが、その第一歩だ。

アイデアは、どこから来るのか

最後は、ものを作る人間なら誰もが知りたい話。あの発想は、いったいどこから湧いてくるのか。

考えるだけでいいんです。本気で考えると、鼻の奥が血のにおいがしてくる。——人は脳の表面で物事を考えていて、その下に無意識の層がある。さらに下に、少し暗い部分がある。映画を作るとき、そこを意識して作ると、なぜかつまらない。困り果てて脳の表面が疲れきった時に、急に、奥から飛び出してくる。ただ意識がないだけではダメで、奥から出てくるためには、血のにおいをたっぷり嗅がないといけない。

アイデアは、ひねり出すものではない。考え抜いて、表面の意識が疲れ果てた、その先に「降りてくる」。近道はない。血のにおいがするまで考えた人にだけ、奥の暗がりが扉を開ける。

note
良い案が出ないのは、まだ「血のにおい」が足りないだけ——そう思えると、少し楽になる。苦しんで考え抜く時間そのものが、降ってくるための助走なのだ。表面で器用にまとめた案が薄いのも、これで腑に落ちる。

それでも、つくる

宮崎さんの言葉は、優しくない。幸せが目的じゃない。夢は呪われている。組織は人の名前を奪う。アイデアは血のにおいの先にしかない。——どれも、ものを作ることの厳しさをまっすぐに突きつけてくる。

それでも、いや、だからこそ、つくる。何をしたいのか、何ができるのかを知っていること。自分の名前を手放さないこと。降りてくるまで考え抜くこと。広島・福山で写真や映像やサイトを作りながら、私はこの言葉たちを、何度も思い出す。

もし、あなたも何かを作る人なら。これらの言葉をどう受け取るかは、きっと他人事ではないはずだ。

濱本悠世(株式会社アルシオン 代表)
この記事を書いた人
濱本 悠世
株式会社アルシオン 代表 / ディレクター・フォトグラファー

広島県福山市のクリエイティブ制作会社アルシオン代表。信条は「見えない価値の可視化」。クリエイティブの核を写真(Phase One 中判1億画素超)とし、Web・映像・3DCG・グラフィック・システムに波及、開発までを手がける。デザイナー・プログラマーをはじめ、各領域を10年以上深掘りした精鋭が、企業の“根っこ”にある物語を引き出し、採用・受注・ブランディングを“伝わるかたち”に変えます。